3D : tendances générales et perspectives pour 2018
Cela ne fait aucun doute, 2010 est l’année de la 3D. Avatar a battu des records en termes d’entrées, et tous les constructeurs dévoilent les uns après les autres leur technologie et les écrans qu’ils entendent bientôt commercialiser. Tous les films d’animation sortent en 3D, Toy Story, Shrek, etc.
Si bien qu’il semblerait que l’adoption de la 3D par le grand public soit déjà acquise. Or, il n’en est rien. La banalisation du discours sur la 3D nous fait presque oublier que cette technologie est encore loin de se retrouver dans le salon des consommateurs.
L’immense succès d’Avatar a donné un coup de collier à l’industrie du cinéma : l’augmentation du nombre de films qui sortent en 3D au cinéma est indéniable.
Cependant, que ce soit dans l’industrie du cinéma, du jeu vidéo ou de la télévision, le développement de la 3D se fait surtout au niveau des constructeurs de postes de TV, de consoles et d’IMAX, mais la production de contenu 3D est pour l’instant très faible. L’innovation en matière de 3D se limite plutôt, pour le moment, à la technologie et aux appareils électroniques. Certes, de plus en plus de films et de jeux vidéos 2D sont convertis en 3D, puisque la conversion 2D/3D coûte de moins en moins cher. Par contre, il y a encore très peu d’innovations en matière de création de contenu pour la 3D. La 3D va-t-elle changer la façon dont on pense le contenu TV, les films, les jeux vidéos ? C’est une question qui reste en partie sans réponse.
Ce qui est certain, c’est que malgré la sortie de nouveaux films en 3D et la diffusion de la Coupe du Monde de football en 3D par Sony, la 3D n’est pas encore la priorité des acteurs majeurs. C’est en tous les cas ce qu’affirme Paul Sagan, Directeur Général d’Akamai, le leader de la distribution de contenu par le cloud. Sagan a récemment confié à New Tee Vee, le webzine spécialisé dans la TV du futur, que la priorité d’Akamai, qui délivre du contenu pour plus en 3000 médias, reste pour le moment la haute définition ainsi que l’optimisation de la distribution de contenu sur mobile.
L’institut d’études DisplaySearch a récemment publié une étude sur les tendances de la 3D pour 2018.
Voici quelques points intéressants de noter dans cette étude :