
Comme chaque année, l’E3 a rassemblé à Los Angeles tous les acteurs de l’industrie, des géants internationaux aux plus jeunes start-ups, des constructeurs de hardware aux designers sonores, en passant par les organisateurs de festivals de jeux vidéos indépendants, les développeurs et des médias du monde entier.
A cette occasion, nous avons travaillé avec les membres de l’atelier BNP-Paribas à San Francisco pour rédiger plusieurs notes de veille que nous mettrons en ligne au fur et à mesure : ici
L’Electronic Entertainment Expo, plus connu sous le nom de E3, est le plus grand salon international du jeu vidéo et des loisirs interactifs qui se tient chaque année à Los Angeles.
Pour cette dernière édition qui s’est déroulée du 15 au 17 Juin 2010, il a réuni plus de 300 exposants et 45000 visiteurs sur ses 67000m² de surface d’exposition.
Les consoles qui ont marqué l’E3:
la Wii a vu arriver deux concurrents majeurs sur son terrain jusque là exclusif du motion gaming, Kinect pour la XBox 360 et Move pour la Playstation 3. Chacun innove par rapport au concept original de Nintendo : Move combine accéléromètres et caméra pour plus de fluidité et de réactivité, Kinect choisit au contraire de se passer complètement de contrôleurs pour une expérience plus ludique au détriment de la jouabilité. Cette différence de positionnement confère à chaque console des forces et faiblesses différentes, laissant aux éditeurs des jeux le soin d’en tirer le meilleur parti.
L’autre annonce retentissante de l’édition 2010 a été celle de la Nintendo 3DS, qui ouvre la porte aux images en relief sur console portable. L’écran auto-stéréoscopique permet au joueur de voir le jeu en relief sans avoir à porter de lunettes spéciales.