Think Digital, le Think Tank de Cap Digital

28/05/10

Le 16 juin, colloque Banlieue 2.0, en présence de Fadela Amara

Cela fait plusieurs mois que nous travaillons sur le sujet du numérique et de la banlieue. L’occasion de lancer 2 petits appels à projets, un concours pour les jeunes créateurs de banlieue, et une série de séminaire avec Renaissance Numérique.

Avant de continuer nos travaux, le 16 juin, de 14h00 à 18h30, à l’Université Paris 13 Villetaneuse, sera l’occasion de dresser le constat de ces actions grace à la première édition de l’événement “BANLIEUE 2.0”.

Lors de cet événement auquel sont attendus plusieurs centaines de participants, interviendra Madame Fadela Amara, secrétaire d’Etat chargée de la politique de la ville.

Associations, Entreprises, Élus, Collectivités, Journalistes, venez écouter, soutenir ou participer à ce premier rendez-vous Banlieue 2.0.

Vous êtes tous les bienvenus.

Le site de l’événement est : ici

Les inscriptions sont : ici




Rubriques : banlieue et numérique agenda

27/05/10
Colloque du projet Pluslonguelavie.fr, de la FING, sur le thème des technologies pour le bien-viellie.
Photo : Daniel Kaplan sur la convergence entre technologie et innovation sociale, synonyme de création de lien social.

Colloque du projet Pluslonguelavie.fr, de la FING, sur le thème des technologies pour le bien-viellie. Photo : Daniel Kaplan sur la convergence entre technologie et innovation sociale, synonyme de création de lien social.


Rubriques : innovation sociale

12/05/10


Rubriques : Future TV

12/05/10

Note de veille N°3 : le marché du jeu vidéo online en Corée du Sud

Notre 3e note de veille est consacrée au marché du jeu vidéo online en Corée du Sud. Elle est basée sur une étude plus complète mise en vente par Cap Digital et qui est disponible : ici

le jeu vidéo online en corée - note de veille n°3


Rubriques : documents

12/05/10

Mise en vente de l’étude Cap Digital sur le jeu online en Corée du Sud

Cette étude a été réalisée avec le cabinet Jitex en 2010. Elle est consacré au jeu en ligne fixe et mobile en Corée du Sud. Elle a pour objectif l’analyse détaillée du marché des jeux en ligne dans ce pays, afin de comprendre le contexte local, les acteurs principaux et les raisons qui succès que connaissent ces jeux en Corée du Sud.

L’étude comprend un annuaire des principaux acteurs du jeu online dans le pays, ainsi que des chiffres actualisés et de nombreux tableaux synthétiques.

Elle coûte 149 euros en version papier, 49 euros en version pdf.

Elle est disponible : ici


Rubriques : documents

10/05/10

Avec ACIDD, voici les vidéos du premier déjeuner consacré au Green IT qui s’est tenu le 15 avril à Cap Digital.

Animateurs :

  • Emmanuelle DELSOL, journaliste, responsable éditoriale ACIDD/TIC21 
  • Gilles BERHAULT, président d’ACIDD, auteur de “Développement durable 2.0, l’Internet peut-il sauver la planète ?”, Ed. de l’Aube. Janvier 2009 

Intervenants :

  • Yann LE GOURVENNEC, directeur Internet et digital media Orange Business Services
  • Richard COLLIN, professeur à Grenoble Ecole de Management, directeur de l’Institut de l’Entreprise 2.0, associé de NextModernity, co-président du ClusterGreen and Connected Cities et vice-Président de l’AFNET.

Présentation de projets :

  • Sébastien TOUCHAIS, fondateur de TrocTribu, site de troc de biens culturels
  • Nathalie LAMBEAUX, équipe marketing, image de marque IBM, en charge pour IBM du concours Cité de la Réussite.
  • Présentation du projet étudiant d’un réseau social citoyen pour la ville de Pau. Lauréat de la Cité de la Réussite.

Vous pouvez aussi retrouver un compte-rendu très complet sur le site de ACIDD.


Rubriques : videos green it

10/05/10

20 mai : petit-déjeuner Green IT consacré aux comportements éco-responsables sur Internet

Près de 1,6 milliards d’internautes surfent dans le monde, selon les derniers chiffres de l’Internet World Stats de mars 2009. Se connecter à la toile est désormais un réflexe pour beaucoup. Consulter plusieurs fois par jour ses comptes Facebook ou Twitter et lancer plusieurs dizaines requêtes Google quotidiennement est devenu courant.

Mais ces habitudes anodines ont un impact réel sur notre planète. Il est peut-être temps d’adopter un comportement éco-responsable sur Internet. 

Co-organisés par Cap Digital et ACIDD, les “réveils-matin” sont des rencontres mensuelles (un jeudi par mois, de 8h30 à 10h), autour du développement durable 2.0 et des TIC. 

Lieu : Cap Digital, 74 rue du Faubourg Saint-Antoine à Paris. 

Participation gratuite, mais inscription obligatoire ICI (50 participants maximum, priorité aux membres de Cap Digital et d’ACIDD).

La rencontre débutera par un état des lieux lié à la thématique. 2 contributeurs confronteront ensuite leurs points de vue, suivi d’un débat.


Rubriques : green it agenda

10/05/10

Think Transmédia - Les prochains événements !

Un programme passionnant avant les vacances d’été pour le groupe Think Transmédia !

  • Le 25 Mai : le brand content avec Didier Rappaport (Dayclic), Olivier Guignard (Havas Média), Daniel Bo (Qualiquanti)
  • Le 27 Mai : petit déjeuner Transmédia, sur le thème “Transmédia et Cinéma”
  • Le 8 juin : La télévision du futur avec Simone Harari (Effervescence), auteur de la télé déchainée, et Nicolas Bry (Transmédia Lab d’Orange
  • Le 22 juin : la perpétuelle adaptation de l’industrie du X aux nouveaux médias, avec Grégory Dorcel et Ghislain Faribeault
  • Le petit-déjeuner du premier juillet sera consacrés aux projets transmedia (uniquement) avec des présentations de 10 minutes et 10 minutes de questions réponses, nous parcourrons ainsi 5 ou 6 univers transmedia.

Pour vous inscrire, cliquez-ici !

Les conférence ont lieu à Cap Digital (74 rue du faubourg Saint-Antoine 75012 Paris) de 18h à 20H, et l’accueil des petits-déjeuners se fait à partir de 8H30 au même endroit.


Rubriques : agenda transmedia pet Petits déjeuners

10/05/10

Note de veille n°2 sur le jeu vidéo au Japon

La note de veille numéro 2 sur le jeu vidéo au Japon.

A mettre entre toutes les mains.

Le marché du jeu vidéo au Japon - note de Veille Think Digital n°2


Rubriques : documents et rapports documents

07/05/10

Appel d’Offre pour Banlieue 2.0 : projet pilote de Serious Game sur les Métiers de l’Internet

L’Université Paris 13 a publié un appel d’offre visant à développer un serious game sur la découverte des Métiers de l’Internet.

Publication de l’appel d’offre sur BOAMP

Date limite de réponse : 31 Mai 2010.


Rubriques : banlieue et numérique

05/05/10

Think Transmédia – Retour sur la conférence #3

Voici le retour sur la conférence du groupe “Think Transmédia” du 27 Avril.

David Dufresne avait présenté le projet Prison Valley.

Cliquez ici pour voir le Compte-Rendu !


Rubriques : transmedia

02/05/10

La Commission Européenne vient de diffuser un Green Paper consacré à la stratégie qu’il faut mettre en oeuvre pour développer les industries créatives et culturelles en Europe.

Le document présente de nombreux points intéressants. Il rappelle notamment que la culture représente 2,6% du PIB européen et qu’elle contribue à l’économie de tous les autres secteurs pris globalement.

1 note
Rubriques : rapports et études documents

28/04/10

Lancement du groupe Innovation Sociale de Cap Digital

Innovation Sociale

Le pôle de compétitivité Cap Digital lancera le groupe Innovation Sociale le 4 Mai 2010, de 15h à 16h lors de ses Rencontres. Il est destiné à fédérer, accompagner et faire collaborer les acteurs du numérique franciliens sur des projets utilisant les ressorts du numérique dans les domaines de la santé, l’exclusion, le chômage, l’éducation, l’alimentation et le lien social.

L’innovation peut puiser dans d’autres sources que la demande explicite du consommateur, le génie inventif ou encore le rythme Schumpetérien de création destructrice. Le potentiel du numérique est colossal dans une société où les frontières entre secteur privé, pouvoirs publics et organisations non-lucratives se brouillent (pour le meilleur), où les inégalités sont perçues comme allant croissant (dans l’inclusion sociale, l’éducation, l’accès au soin, au service public,…), et où les réponses aux besoins sociaux montrent leurs limites, tant dans leurs difficultés à rassembler des ressources humaines et financières que dans leur impact (le plus souvent hyper-local).

Centrer l’innovation sur le citoyen, ou plus précisément sur ses besoins sociaux, s’avèrera devenir le meilleur moyen pour penser ou adapter les services numériques. Les problématiques sociales liées à l’exclusion, la santé, au chômage, l’alimentation et l’éducation sont à la fois des terrains d’expérimentations pour des technologies déjà existantes, et représentent un prisme porteur, tant en termes d’image que d’exploration de nouveaux usages.

Le 4 Mai 2010, lors des Rencontres Cap Digital à l’Usine (Plaine Saint Denis), le groupe Innovation Sociale sera lancé de 15h à 16h  auprès des adhérents. Il vise ainsi à fédérer les acteurs du numérique engagés sur des projets d’innovation sociale, accompagner les adhérents du pôle désireux de considérer cette approche de conception, et enfin valoriser les projets conjuguant numérique et impact social.

Plus d’informations : Atelier Innovation Sociale : “le numérique face aux enjeux sociaux”, Le 4 Mai 2010, de 15h à 16h, L’Usine, Plaine Saint Denis


Rubriques : innovation sociale

23/04/10

Petit déjeuner Think transmédia du 29 avril

Petit déjeuner Transmédia n°2

Date : 29 avril

Horaires : 8h30 à 10h

Lieu : Cap Digital

Inscription ici

Programme :
Le web est une niche pour les jeunes et moins jeunes créateurs et les sociétés de production.
Mais dans quel sens?
Une niche économique qui permet d’être des  créateurs plus libre mais en même temps plus pauvre.

Une niche qui va leur permettre de rebondir sur le grand écran? sur le transmedia?
Ou bien une niche gâteau/ghetto?


Rubriques : transmédia Petits déjeuners

23/04/10

Publicité intéractive : vidéo du premier petit déjeuner du 14 avril

Découvrez en vidéo le premier petit déjeuner du 14 avril.


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